Camino de desarrollo
2023-2027
El plan quinquenal está actualmente en marcha...
El plan quinquenal está actualmente en marcha...
2022
La sede del grupo se ha trasladado oficialmente a la nueva ubicación, lo que marca el inicio de un nuevo capítulo para el Grupo de Patrimonio Cultural. Se ha establecido el Centro de Investigación y Desarrollo Digital en Internet – Chengdu Wanke Technology.
Adquirir de manera continua múltiples activos de propiedad intelectual líderes, llevar a cabo la creación y comercialización secundarias y consolidar aún más una red de distribución para las ventas fuera de línea.
2021
Se creó la marca propia «Ji Zhe» y, en octubre del mismo año, se inauguró la primera tienda física.
Como productores de artículos para los Juegos Olímpicos Especiales de Invierno, participamos en el diseño, el desarrollo y la producción de los productos relacionados con «Bing Dwen Dwen» y «Shuey Rhon Rhon».
2020
La base de producción de Dongguan Hongbo ha sido completada y puesta en operación.
Ha sido galardonada con el título de «Empresa Nacional de Alta Tecnología» y «Empresa Doble».
2019
Establecer una empresa de diseño en Shanghái, atraer talentos globales en el ámbito del diseño y centrarse en el diseño original.
La base de producción en Hubei ha sido completada y puesta en funcionamiento. Ha ampliado nuevamente la escala de producción, lo que ha mejorado aún más la eficiencia y la calidad de la producción. Invitados a asistir a la primera exposición de cultura pop QTX de Tencent. Se lanzó el primer IP original, "Fu Zhu", que hizo su debut en la exposición.
2018
La facturación anual de la empresa superó los 100 millones de yuanes.
Participó en el diseño, desarrollo y producción de productos relacionados con la Copa del Mundo de Rusia.
2017
Establecer un centro de operaciones de marca para juguetes de cómics y cultura pop, y desplegar estrategias de marketing en toda la red.
Adquirir de manera continua múltiples activos de propiedad intelectual líderes, llevar a cabo la creación y comercialización secundarias y consolidar aún más una red de distribución para las ventas fuera de línea.
2016
Participó en el diseño, desarrollo y producción de productos relacionados con los Juegos Olímpicos en Brasil.
Primera adquisición de la IP autorizada, y luego llevar a cabo el diseño de recreación de la IP y su comercialización.
2015
Dedicarse al diseño, desarrollo y producción de diversos tipos de obras literarias, programas de entretenimiento, productos de turismo cultural, así como de productos periféricos relacionados con la propiedad intelectual.
Asistió a la exposición de regalos en Tokio, Japón.
2014
Para satisfacer las demandas de clientes estratégicos, la empresa trasladó su fábrica en abril de 2014 e implementó una línea de producción automatizada, ampliando así su escala de producción.
Formar un equipo de diseño y perfeccionar las capacidades de diseño.
2012
Se estableció el Departamento de Comercio Exterior y se participó por primera vez en la Exposición de Regalos y Souvenirs de Hong Kong.
Participó en el desarrollo y la producción de productos relacionados con los Juegos Olímpicos de Londres.
2011
Esta es la primera vez que participamos en la personalización de productos relacionados con propiedad intelectual para películas, series de televisión, animaciones y juegos.
Esta es mi primera vez asistiendo a una feria comercial.
2010
A través del marketing en línea, logre un aumento de rendimiento superior al 50%.
Actualización de la producción. Cambio gradual desde la producción de productos semielaborados hacia la fabricación de productos terminados.
2009
Se estableció Dongguan Winbo Artwork Co., Ltd.
El primero en la industria en introducir una máquina dispensadora automática, lo que aumenta significativamente la capacidad de producción.